第一单元 要素
任务一 电脑平面构成的缘起
任务二 点构成
任务三 线构成
任务四 面构成
任务五 基本形和骨骼
第二单元 构成
任务六 重复构成
任务七 近似构成
任务八 渐变构成
任务九 发射构成
任务十 特异构成
任务十一 集结构成
任务十二 对比构成
任务十三 空间构成
任务十四 肌理构成
第三单元 应用
任务十五 电脑平面构成在现实生活中的应用
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数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。