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3ds MAX游戏场景制作
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教材评价:
- 所属专业: 设计学
- 所属课程分类: 数字媒体艺术
- 作 者: 刘俊生,陈煜
- 出版社: 华中科技大学出版社
- 页 数: 140
- 版 次: 1
- ISBN: 9787568006767
- 开 本: 16开
- 出版时间: 2015-03-01
- 字 数: 282000字
- 定 价: ¥59.00
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《3ds MAX游戏场景制作/高职高专艺术设计类“十三五”规划教材》是由苏州蜗牛游戏公司的技术骨干与苏州工艺美术职业技术学院游戏教研室专业教师联手合作推出的系列应用型教材之一。全书结合游戏场景制作的具体案例,配合文字和视频向读者呈现了一套完整而全面的游戏场景制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平了道路。《3ds MAX游戏场景制作/高职高专艺术设计类“十三五”规划教材》是此系列教材的第一本,主要介绍了模型制作、UV拆分、贴图制作、法线贴图、AO贴图、透明贴图等的制作方法。
游戏场景制作是游戏公司中一个重要的职业工种,掌握游戏场景制作是进入游戏行业的一条捷径,也是从业人员必须学习的重要课程。《3ds MAX游戏场景制作/高职高专艺术设计类“十三五”规划教材》通过游戏场景制作的范例,通过详细、完整的视频操作,让读者便捷、直观地学习游戏场景制作的核心内容。《3ds MAX游戏场景制作/高职高专艺术设计类“十三五”规划教材》的作者为游戏公司的技术骨干和院校教学骨干,都有5年以上的制作经验和教学经验。
《3ds MAX游戏场景制作/高职高专艺术设计类“十三五”规划教材》主要针对游戏爱好者、艺术院校学生、在职设计师、网络游戏美术设计师、培训机构三维计算机美术专业的人员等而编写。